[JV] – Hardwest

L’ouest sauvage, le désert, les vautours, les duels au six coups… Bienvenue dans le monde de Hardwest, le jeu qui va vous faire comprendre que l’ouest sauvage n’était pas du tout un endroit pour vivre tranquillement. Edité par Gambitious Digital Entertainement et développé par les petits gars de chez Creativeforge, Hardwest est un vrai petit bijou qui va prendre votre âme pour la torturer dans tous les sens. Vous êtes prévenus.

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[GN] – Escape Game – The Game – Les Catacombes

Encore un petit retour sur une escape game que j’ai fait avec des potes il y a peu. Je suis cette retourné à une salle d’escape que je connaissais et dont j’ai déjà parlé ici .
Après le braquage (raté de peu) d’une banque, je me suis cette porté volontaire pour être un prisonnier dans la salle des catacombes !
LOGO-THE-GAME
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[JdP] – Le coin du souvenir #1

Cela fait un petit moment que j’y pensais et que c’était en attente par ma faute, mais voici une nouvelle petite rubrique. Le Coin du Souvenir qui donne la parole à des personnes à qui j’ai demandé de parler de leur souvenir de jeu. Gamer ou pas , le but est juste de partager un bon souvenir qu’on aura tous d’une certaine façon en commun.
Pour cette première c’est Angélique qui revient sur le jeu d’enquête le plus célèbre du monde !

Le Cluedo…que de bons souvenirs de parties en famille ou entre amis ! Et là, je parle pour moi. Mais quand je demande à mes amis quel jeu ils préféraient (ou préfèrent encore), les réponses sont toujours les mêmes. Evidemment, on ne peut éviter de penser au Monopoly ou au Trivial Pursuit, qui ont aussi rythmé mes longues soirées d’hiver (et oui, quand on vit dans un petit village de province, le jeu de société est un bon moyen de s’amuser!) mais parmi les réponses, on entend quand même ce bon vieux Cluedo.
Cluedo 1
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[Event] – Soirée Acer Predator

Décidément les clichés de la pop culture n’auront pas de limite, nous connaissions déjà la guerre entre les deux espèces extra-terrestres en comics, en film, en jeux vidéo… la voici maintenant en matériel informatique. Depuis trop longtemps l’Alienware a pris la place top tiers du PC Gaming, il fallait quelques chose pour le traquer, le chasser, le combattre et quoi de mieux pour chasser un Alien qu’un Predator !

Predator-gamme
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[JV] – Manette PS4 Gator Claw

Outil principal du gamer console, la manette est LA chose à ne JAMAIS négliger ! Pour preuve, les débats infinis sur la comparaison des manettes Sony et Microsoft. Ne rigolez surtout pas ce sont des discussions qui peuvent largement atteindre le point Godwin…
Les accessoiristes gaming l’ont très bien compris et pour certains d’entre eux la sortie d’une manette est un événement. C’est le cas ici de Subsonic qui vient de sortir la GATOR CLAW.
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[TEST] – Homido VR

On en entend parler depuis pas mal de temps maintenant, on nous promet de la nouvelle technologie de ouf, accessible, peu coûteuse qui va nous retourner le cerveau (et le portefeuille). Mais voilà, nous sommes fin 2015 et rien n’est encore accessible au grand public. Rien ? Non ce n’est pas vrai puisque l’Homido est là !
Homido
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[Test] – A Blind Legend – Mobile

Bon je n’ai clairement pas l’habitude de jouer sur mobile, je n’ai jamais vraiment aimé ça. A part quelques exceptions, comme Fallout Shelter ou Lifeline je ne prend pas le temps. Parce que finalement dans les transports, je préfère lire mes comics ou un bouquin. Mais là, je fais une exception, parce que j’ai eu un mini coup de coeur pour A Blind Legend. Créé par les petits gars de chez Dowino et financé via la plateforme participative Ullule, ce jeu ose vraiment chambouler un peu le gamer.
Blind legend 1
Que du son, pas d’image.

Comme vous pourrez le voir, je ne vais mettre qu’un seul screenshot du jeu dans ce test. Pas par flemme mais juste parce que c’est le seul écran que vous verrez dans tout le jeu et pour cause, le jeu ne se déroule pas du tout sur l’écran du téléphone. Non pour jouer à « A Blind Legend » il vous faudra obligatoirement un casque, ou des écouteurs puisque vous incarnez dans ce jeu un combattant aveugle.
Dans ce jeu, vous êtes Edward Blake, un chevalier aveugle (un Zatoichi européen grosso modo). Au commencement du jeu, vous vous promenez avec votre fille afin de rejoindre votre femme en ville quand soudain votre ennemi juré envoie ses sbires pour la kidnapper. Le reste on le devine facilement, votre périple pour la sauver sera jonché de pièges et autres combats contre des ennemis qui voudront votre peau.

Comment je fais pour jouer si y’a rien à l’écran ?

Voilà une question intéressante et qui nous plonge au coeur du gameplay. Dans A Blind Legend, c’est ce que vous entendez qui vous donnera des indications sur comment jouer. Le jeu utilise une bande son binaurale , ce qui veut dire grosso modo, que vous pouvez toujours distinguer où sont les différents protagonistes autour de vous. Le reste du gameplay est simple comme bonjour, un glisse le pouce en avant pour avancer, à gauche pour aller à gauche etc. Le repérage dans l’espace est incroyablement bien fait, on se rend vite compte qu’il y a toujours un bruit quelque part pour vous repérer, comme une rivière qui coule par exemple.
La fille du héros vous guide en permanence, il suffit de tapoter l’écran pour qu’elle vous indique où aller. Les combats sont une autre paire de manches et demande une vraie concentration. Il faut toujours déceler quand attaquer en entendant l’attaque venir, le loup qui grogne un poil plus fort avant de se jeter sur vous par exemple. Cela parait simple mais c’est vraiment intense.
Hé oui y'a pas grand chose à voir !
Une ambiance comme à l’époque.

Et oui, parce que ne pas pouvoir se baser sur le visuel, nous fait nous rendre compte combien l’ambiance sonore est ultra importante. Et même si ici l’écriture n’est pas d’une grande qualité dans le sens où tout reste assez classique pour l’environnement, les dialogues et les sons arrivent à vous plonger dans l’univers.
Entendre un groupe de cavaliers lorsque l’on marche sur une route de campagne vous rend méfiant, les cris et autres sons que l’on perçoit en étant sur la place d’un village vous donne l’impression d’être entouré de toute part. Bref, il faut vraiment avoir le casque sur les oreilles pour se rendre compte du très bon boulot.
Seul défaut que je trouve à ce jeu est le nombre de chargement qui coupent l’immersion, mais difficile de faire sans. Cependant il est très frustrant d’avoir régulièrement cette voix off qui dit sans émotion « chargement en cours ». Rien de grave mais juste un poil trop souvent.

Au Final.

L’idée était vraiment osée, le pari est complètement réussi. L’ambiance sonore binaurale est vraiment impressionnante, le gameplay simpliste mais efficace, et même si l’histoire n’est pas ultra profonde, on reste facilement accroché. J’espère juste que ce type de jeu ne sera un simple OVNI, mais qu’il pourra ouvrir la voie à d’autres de son genre.

Note : 14/20

Enjoy

Zephiriel

[Event] – Geek’s Live

Il y a quelques jours la 8e édition de la Geek’s Live ouvrait ses portes pour une journée unique en plein cœur de Paris. Organisé par un petit site que tout le monde connais bien : Le journal du Geek.
Geek's Live
Pffff encore un rendez-vous pour les Geekers !

Et bien oui mon bon monsieur, c’est un peu le cas. Parce ce terme est devenu tellement galvaudé que finalement la moindre personne qui utilise normalement son smartphone est devenu un geek. Ce rendez-vous est donc bien fait pour tout le monde, pour mettre en avant la nouvelle technologie.
Au programme de cette journée donc, des rencontres avec des acteurs importants, comme NVIDIA qui nous faisait plaisir avec un freeplay de Ultra Street IV, mais aussi HTC, LG, Archos… j’en passe la liste serait trop longue. Chacun était présent pour parler de ses nouveaux produits, de quoi vous faire baver avec les Predators de chez Acer par exemple.
Nvidia_Geeks_live
Des indépendants, plus modeste mais passionnés de l’univers geek, étaient aussi présents comme Geekmequiz, qui propose un jeu de quiz vous l’aurez deviné. Avec plus de 700 questions sur la culture geek, c’est un jeu à la fois exigeant et très fun.
geek-me-quiz
Et bien entendu, je n’ai pas pu résister à la tentation lorsque les mots « tournoi » et « Last Fight » ont été réunis dans la même phrase.
Last_Fight
Les petits gars qui bossent sur Last Fight étaient donc aussi présents à la Geek’s Live et nous avons participé au tournoi avec Offblink. Après un début de compet assez violent pour nos adversaire nous cédons notre place pour la finale à une autre équipe qui remportera le tournoi et deux JDG Box. Pas de regrets, juste hâte d’avoir le jeu sur console !

Un dernier tour sur le stand Acer pour tâter un peu du Laptop Predator qui affiche du 4K, une petite partie contre Johncouscous à Hearthstone qu’il gagne sans mal et le salon ferme déjà ses portes.acer-predato
Bref une très bonne ambiance, pleins de choses à voir, la Geek’s Live c’est validé et j’attends déjà la prochaine édition !!!

Enjoy !

Zephiriel

[JdP] – T.I.M.E. Stories

Cela fait un petit moment qu’on a pas parlé de jeu de plateau ici, du coup je me lance avec un jeu dont je ne peux pas vous parler sinon je vous spoil tout l’intérêt du jeu. Facile hein ?
Bon je vais tout de même tenter de développer ça. Tout d’abord je peux vous dire que c’est une petit boite nommée Space Cowboys. Petit studio, assez récent puisque créé en 2013 et qui a déjà à son actif quatre jeux de plateau, dont le très bon Splendor.

A la croisée des chemins.

Donc quatrième création, T.I.M.E. Stories n’est pas seulement un jeu de plateau avec des mécaniques classiques. Non c’est un genre d’hybride entre le jeu de plateau, puisque il y a bien un plateau, des pions et des cartes. Mais aussi un jeu de rôle, parce que chaque joueur va devoir incarner un personnage et jouer son rôle pour l’ambiance du jeu.
Bon jusque là c’est du déjà vu, pas la peine de chercher trop loin pour avoir un jeu qui mêle Jdp et Jdr, Mice and Mystics le fait déjà par exemple. Oui mais attendez, ce n’est pas fini ! Puisque de T.I.M.E. Stories va aussi donner des éléments de jeu vidéo, alors qu’on s’entende tout de suite, il n’est pas question de brancher une manette pour jouer non plus. Mais l’idée dans un premier temps et de pouvoir sauvegarder le jeu à n’importe quel moment.
« Sauvegarder ? » Oui ma bonne dame, on peut sauvegarder un « Run », la boite du jeu permettant de ranger d’une certaine façon les éléments pour s’y retrouver rapidement.
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Refaire le passé, plusieurs fois.

Bon là j’ai balancé un terme un peu bizarre pour un jeu de plateau, un « Run ». Dans T.I.M.E. Stories ça correspond à jouer une partie, mais ne pas forcément la finir.
Mais commençons par le début, le but du jeu. Dans T.I.M.E. Stories, vous êtes des agents qui vont voyager dans le passé pour revivre des histoires à travers les yeux d’une autre personne. Ça vous rappel Assassin’s Creed ? Normal, on va dire que c’est un peu inspiré.
A partir de là, je vais parler du jeu sans vous dire quoi que ce soit de précis dessus. La raison est simple, le jeu de base ne comporte qu’une seule histoire, qu’il va falloir réaliser plusieurs fois pour découvrir chaque élément de l’enquête et la réussir.
Et à chaque fois que vous la réalisez, vous faite un « Run ». Ce Run va se terminer souvent par une défaite, soit par manque de temps, soit par votre mort. Après votre défaite, vous refaite le jeu, en gardant certains éléments que le jeu indique. Par exemple maintenant que vous savez que derrière le rideau se trouve un tableau caché, vous laissez le tableau sur la table (je donne un exemple qui n’existe pas volontairement hein !).
L’idée va donc être de faire l’enquête plusieurs fois, à travers différents angles d’approche, en changeant les actions, évitant de refaire les mêmes erreurs etc.
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Pas de rejouabilité ?

Et c’est là que le jeu perds de son intérêt, c’est que <la rejouabilité est vraiment de zéro une fois qu’on a fait le scénario. Impossible de le refaire, même avec d’autres personnages car vous connaissez toutes les astuces. Et pour cela les Spacecowboys ont prévus de l’extension à tout va. La première est sortie il y a peu nommée « The Marcy Case ». Le bon côté de la chose c’est qu’il possible de voyager dans tous les univers, mystique, occulte, médiéval, fantastique etc. Le mauvais côté c’est qu’on achète une boite de base à 40€ puis il faut rajouter 20€ pour une extension. Ceci dit, ce n’est pas le premier jeu à avoir fait ce genre de chose hein…

Time stories 1

Au final ?

Pour ma part, j’adore ce jeu. Je suis vraiment fan de l’idée, de l’univers et si vous jouez avec des bons joueurs en RP, vous allez vous éclater à découvrir l’histoire et interagir entre vous.
Maintenant les mécaniques sont simples, et tout le sel du jeu va se baser sur la découverte.
Je ne peux que vous le conseiller si vous êtes en recherche d’un jeu qui sort du lot.

Enjoy

Zephiriel