Archives pour la catégorie Mobile

[TEST] – Homido VR

On en entend parler depuis pas mal de temps maintenant, on nous promet de la nouvelle technologie de ouf, accessible, peu coûteuse qui va nous retourner le cerveau (et le portefeuille). Mais voilà, nous sommes fin 2015 et rien n’est encore accessible au grand public. Rien ? Non ce n’est pas vrai puisque l’Homido est là !
Homido
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[Test] – A Blind Legend – Mobile

Bon je n’ai clairement pas l’habitude de jouer sur mobile, je n’ai jamais vraiment aimé ça. A part quelques exceptions, comme Fallout Shelter ou Lifeline je ne prend pas le temps. Parce que finalement dans les transports, je préfère lire mes comics ou un bouquin. Mais là, je fais une exception, parce que j’ai eu un mini coup de coeur pour A Blind Legend. Créé par les petits gars de chez Dowino et financé via la plateforme participative Ullule, ce jeu ose vraiment chambouler un peu le gamer.
Blind legend 1
Que du son, pas d’image.

Comme vous pourrez le voir, je ne vais mettre qu’un seul screenshot du jeu dans ce test. Pas par flemme mais juste parce que c’est le seul écran que vous verrez dans tout le jeu et pour cause, le jeu ne se déroule pas du tout sur l’écran du téléphone. Non pour jouer à « A Blind Legend » il vous faudra obligatoirement un casque, ou des écouteurs puisque vous incarnez dans ce jeu un combattant aveugle.
Dans ce jeu, vous êtes Edward Blake, un chevalier aveugle (un Zatoichi européen grosso modo). Au commencement du jeu, vous vous promenez avec votre fille afin de rejoindre votre femme en ville quand soudain votre ennemi juré envoie ses sbires pour la kidnapper. Le reste on le devine facilement, votre périple pour la sauver sera jonché de pièges et autres combats contre des ennemis qui voudront votre peau.

Comment je fais pour jouer si y’a rien à l’écran ?

Voilà une question intéressante et qui nous plonge au coeur du gameplay. Dans A Blind Legend, c’est ce que vous entendez qui vous donnera des indications sur comment jouer. Le jeu utilise une bande son binaurale , ce qui veut dire grosso modo, que vous pouvez toujours distinguer où sont les différents protagonistes autour de vous. Le reste du gameplay est simple comme bonjour, un glisse le pouce en avant pour avancer, à gauche pour aller à gauche etc. Le repérage dans l’espace est incroyablement bien fait, on se rend vite compte qu’il y a toujours un bruit quelque part pour vous repérer, comme une rivière qui coule par exemple.
La fille du héros vous guide en permanence, il suffit de tapoter l’écran pour qu’elle vous indique où aller. Les combats sont une autre paire de manches et demande une vraie concentration. Il faut toujours déceler quand attaquer en entendant l’attaque venir, le loup qui grogne un poil plus fort avant de se jeter sur vous par exemple. Cela parait simple mais c’est vraiment intense.
Hé oui y'a pas grand chose à voir !
Une ambiance comme à l’époque.

Et oui, parce que ne pas pouvoir se baser sur le visuel, nous fait nous rendre compte combien l’ambiance sonore est ultra importante. Et même si ici l’écriture n’est pas d’une grande qualité dans le sens où tout reste assez classique pour l’environnement, les dialogues et les sons arrivent à vous plonger dans l’univers.
Entendre un groupe de cavaliers lorsque l’on marche sur une route de campagne vous rend méfiant, les cris et autres sons que l’on perçoit en étant sur la place d’un village vous donne l’impression d’être entouré de toute part. Bref, il faut vraiment avoir le casque sur les oreilles pour se rendre compte du très bon boulot.
Seul défaut que je trouve à ce jeu est le nombre de chargement qui coupent l’immersion, mais difficile de faire sans. Cependant il est très frustrant d’avoir régulièrement cette voix off qui dit sans émotion « chargement en cours ». Rien de grave mais juste un poil trop souvent.

Au Final.

L’idée était vraiment osée, le pari est complètement réussi. L’ambiance sonore binaurale est vraiment impressionnante, le gameplay simpliste mais efficace, et même si l’histoire n’est pas ultra profonde, on reste facilement accroché. J’espère juste que ce type de jeu ne sera un simple OVNI, mais qu’il pourra ouvrir la voie à d’autres de son genre.

Note : 14/20

Enjoy

Zephiriel