Archives pour la catégorie PS Vita

[JV] – Telltales s’attaque à Marvel !

Bon ok, la news n’est plus très fraîche (de toute façon dès que ça a plus de 2h c’est plus frais) mais le très bon studio Telltales qu’on ne devrait plus présenter et à qui on doit l’excellente adaptation du comics The Walking Dead et Fables (je ne parle pas de GoT je n’ai pas encore posé la main dessus), va s’attaquer au MCU de Marvel !

marvel telltales
Je suis tellement hypé par le truc que j’ai envie de therorycrafter dans tous les sens pour savoir à quelle licence ils vont s’attaquer et surtout à quel univers ? Imaginez un peu qu’ils arrivent à apporter une vrai pierre à l’édifice du MCU et qu’avec la série Agents of Shield on arrive enfin à créer un crossmedia ultime ! Les films qui ont des conséquences sur la série, et la série qui pourrait avoir des conséquences sur le jeu ! Ou encore mieux, et là je rêve complètement, le jeu qui peut avoir des conséquences sur la série ou un prochain film !!!

Un petit prequel de Spider-man pour le ramener dans le MCU juste avant Civil War, ce serait pas bon ça ?

Moi j’y crois (un peu) !

Enjoy

Zephiriel

[JV] – La galère du PSN US

Bon je vais raconter ma vie dans la plus simple des traditions, histoire d’enfoncer des portes ouvertes et râler pour des choses que tout le monde connait déjà : Le PSN US.
Bordel, rien que le nom sonne comme un croque mitaine maintenant et j’en ai des frissons dans le dos…

PSN us

Je pose la situation, histoire de comprendre un peu le truc :

Ce week-end, je me rends compte que Chrono Trigger et Chrono Cross sont dispo sur PS Vita (depuis un moment déjà je sais je suis à la bourre) via le PSN US. Rapidement j’analyse la situation et je me dis que j’ai déjà fait des achats sur le PSN US sur PS3 via un autre compte mais que sur PS Vita le problème de compte se pose puisque la machine n’accepte qu’un seul compte.

Après une recherche rapide, il est possible de « changer de compte » avec la galère de changer de memory stick et de reset les données de la console. L’opération prend une 10aines de minutes et le seul point réellement négatif c’est de rentrer la clés wifi à chaque fois (lorsque, comme moi, on a une clé qui fait 72 caractères…).

Chrono_Trigger_logo

Après une seconde d’hésitation, je me lance dans l’opération, (ça tombe bien j’avais une memory stick de 16go neuve qui n’attendait que ça). Je reset la console, j’insère ma nouvelle Memory stick, je rentre le code wifi, je me connecte avec mon compte us, je trouve les jeux et bim… la première claque dans ma gueule.
Ma carte de paiement n’est pas autorisée… wait, what ? Bon ok j’ai acheté une superbe figurine d’Harley Quinn il y a pas longtemps (rien à voir je voulais juste le dire <3<3<3)

Harley-Quinn-Christmas-Statue

M ais bon quand même c’est pas ça qui bloque. Pas de panique, je vais sur le site web PSN Us, ça passera mieux j’en suis sûr. Seconde claque dans ma gueule, non plus parce qu’apparemment les cartes de paiement Française ne sont pas autorisées (ça les fait chier sûrement). A ce moment là, deux choix s’offrent à moi :

1-Abandonner l’idée de pouvoir jouer à Chrono Trigger sur Vita et oublier le fait de pouvoir enfin poser les mains sur Chrono Cross : => NO F***ING WAY !!!

Chrono_Cross_logo

2-Commander une carte PSN via Amazon US.

Je suis chaud, round 2 !

Je vais sur Amazon us, j’ai déjà un compte et en deux clics je trouve ma carte PSN US pour 20$ ce qui est génial puisque j’en ai pour 19.98$ pour les deux jeux. Je valide mon panier et je vais pour payer… troisième claque dans ma gueule… j’ai un joli message de la part d’Amazon Us qui me de façon très gentille : Go F*** YOURSELF

IMG-20150314-WA0006

A ce moment y’a un truc qui se passe en moi, comme une entité qui s’empare de ma volonté et la réduit à néant en la passant dans un sanibroyeur.
Non mais sérieusement ? Je dois créer une fausse adresse aux Etats-Unis afin de consommer des jeux vidéo ? Mais je me dis que c’est la dernière ligne droite, qu’après ça je recevrai mon email avec mon code et que je pourrai afin approvisionner mon porte monnaie sur le PSN US bordel !!
Je prends sur moi, je recrée un compte Us sur Amazon, je re-commande ma carte PSN, je re-valide mon paiement et là….
Bim, le crochet du droit, l’uppercut au menton, le dragon punch direct dans la nuque… je reçois ce message :

IMG-20150314-WA0008

Et là c’est le drame…

Bon 2h après j’ai enfin reçu le code et j’ai pu DL mes jeux, mais l’opération m’aura pris plus de 4h. Le PSN Us c’est pas cool les gars !

Je vais vous dire que je vais en profiter de ces jeux !! Bordel !!

Enjoy !

Zephiriel

[JV] – Mon top 10 pour 2014

Bon, il paraît que c’est d’actualité de donner son top 10 des jeux 2014, alors je vais aussi donner mon avis, parce que j’avoue que comme tous les gamers du monde, j’ai aussi une petite liste que j’update à chaque sortie.
Du coup, je vais faire un mélange de toutes les plate-formes, sachant que je joue sur PS3, PS4, Vita, PC et un peu sur 3DS.

Donc, faisons court mais faisons efficace les gaaaaaars :

1-Dark Souls 2
Dark souls 2
Bon sans surprise, au vu de l’histoire d’amour que j’ai vécu avec la série des Souls de From Software, et le nombre d’heures que j’ai passé sur chaque épisode, c’était évident que ce jeu soit dans mon top. J’inclus largement les DLC avec, qui sont pour moi de très bonne qualité. Pour ceux qui n’ont pas vu mon test basé sur la pyramide de Maslow c’est ici.

2 – The Binding of Isaac: Rebirth
Binding cover
Bon ok, le jeu original est déjà sorti sur PC depuis un moment, mais après une centaine d’heures sur le premier opus, je ne pouvais pas manquer l’occasion de le classer ici. Vous pourrez bien évidemment lire mon test ici, mais il faut juste savoir que The Binding of Isaac: Rebirth est un jeu difficile, exigeant et demandant une patience sans limite (surtout si on veut le platine).

3 – Dungeon of the Endless – PC
DoTE
Premier jeu PC de la liste, on a affaire ici à un superbe rogue-like en pixels de chez Amplitude. Faisant pleinement parti de l’univers Endless, votre vaisseau s’écrase dans un donjon rempli de monstres et votre façon de vous en sortir est de remonter les étages en protégeant ce qui vous sert de source d’énergie, un cristal. Rigoureux, punitif et avec une courbe de progression très rapide, ce jeu mérite complètement votre attention.

4 – WD S2
WD 2
Tout le monde aujourd’hui connait les jeux Telltale au vu du carton qu’ils ont fait. Donc, je vais juste préciser que la saison, même si elle a ses défauts, possède une histoire qui reste réellement très bonne et des fins multiples, donc n’hésitez pas à refaire les derniers choix.

5 – This war of mine – PC
this war of mine
Sorti il y a peu de temps, ce jeu est un véritable bijoux. Vous gérez un groupe de personnes qui sont des survivants coincés entre une armée qui cherche à envahir une ville, et les rebelles à l’intérieur de celle-ci. Chaque nuit, vous devriez contrôler l’un deux pour tenter de récupérer des provisions et pendant la journée vous devrez crafter de quoi survivre et vous aider. Le jeu est un peu déprimant, mais vraiment très bon.

6 – Child of light
Child of light
Pour moi, ça reste l’un de mes coups de coeur, Ubisoft nous sort ici un petit joyau de pureté et de poésie. L’histoire, même si elle est très basique est vraiment superbe, la bande son est un régal et les dialogues sont tous en rime ce qui rend la lecture totalement enchanteresse. Pour ma part, je l’ai fait deux fois, sur PS4 puis sur Vita. Et je sais que j’irai le refaire une dernière fois sur PS3 dans quelques temps.

7 – The Wolf Among Us
Wolf
Un second jeu Telltale dans la liste, c’est dire l’amour que je porte pour eux. The Wolf Among Us, c’est donc aussi un point and click avec une pure histoire qui vous tiendra en haleine jusqu’à la fin. Le monde est tiré du comicbook de Fables (une pure série à lire) qui explique comment tous les héros et vilains des différents contes ont dû fuir leur monde pour aller vivre à New-York City, dans un quartier nommé Fabletown. Ici donc, vous y incarnerez le shérif de ce quartier en la personne du Big Bad Wolf qui est véritablement BADAAAAASS ! Et vous devrez trouver qui s’amuse à tuer des jeunes filles dans le quartier.

8 – Papers, Please – PC
papers please
Ça fait un peu troll de dire ça, mais Papers, Please est vraiment un jeu excellent. Rapidement, vous jouez le rôle d’un douanier à la frontière d’un pays de l’Europe de l’Est, et chaque jour vous devez contrôler les papiers des personnes voulant mettre les pieds dans votre pays. Au début, peu de vérifications vous seront demandées, mais au fur et à mesure des jours vous aurez de plus en plus de difficultés à tout vérifier. Chaque personne que vous laissez rentrer (sans erreur) vous rapporte de l’argent et à la fin de chaque journée vous devrez « dépenser » votre argent pour la bouffe, le chauffage, le médecin, etc. Le jeu a un côté très froid, très austère et terriblement déprimant par moment, de plus les graphismes peuvent rebuter un peu sur les premières minutes, mais le fond du jeu est excellent et on se laisse prendre dans l’engrenage.

9 – Dragon Age Inquisition
Dragon age
Sorti un peu trop tard pour moi car trop de jeux à la même période, mais Dragon Age Inquisition l’un des plus gros jeu de rôle de l’année, qui arrive à allier le côté jeu de rôle, mais aussi jeu de gestion et surtout une intrigue vraiment poussée.

10 – BroForce – PC
broforce_logo
Cette dernière place était difficile à choisir, je voulais mettre Wasteland 2, mais je n’y avais joué qu’a la GamesCom. Même si je sais que c’est clairement un jeu sur lequel je passerai des heures, je ne l’ai pas encore réellement testé. Donc je me permets de mettre BroForce, qui est clairement l’une des belles surprises de cette année. Le jeu n’est techniquement qu’en beta, mais vu le nombre d’heures de jeu passées dessus, je peux le considérer comme un jeu.

Voilà qui clôt mon top 10 qui finalement, se retrouve pas mal sur plusieurs sites que j’ai pu voir, même si je sais qu’on me tapera dessus pour quelques choix mais tant pis.

Enjoy !

Zephiriel

[JDP] ‐ Les jeux qu’on amène en vacances !

Bon je me casse au ski pendant une semaine avec des  potes,  et du  coup  entre  la  descente des pistes la journée et les raclettes/fondues/mont d’or/charcuterie le soir il faut bien s’occuper pendant notre temps libre ! Donc je vais vous concocter une mini liste de jeux de plateau pour le cas où vous partez vous aussi dans pas longtemps ! Aller c’est parti !

On arrive bientôt ?

Bon je fais déjà une entorse à mon article car pendant le trajet, difficile  de  faire  un  bon  jeu de plateau  ou  de  carte,  donc  je  commence  direct  par  l’essentiel  :  Les  consoles  de  jeux.

La  Vita,  la  vita  !  Je  te  veux  si  tu  veux  de  moi  !

First  things  first,  la  PS  Vita,  chargée  à  bloc ! Pour  ma  part  je  suis  en  plein  dans  un  second  run de  Child  of  Light,  de  chez  Ubisoft  (dont  je  devrais  parler  ici  dans  pas  trop  longtemps,  même  si  c’est  pas  vraiment  une  nouveauté).  Bon  c’est  un  mini  RPG  et  on  peut  le  claquer  en  8h  de  jeu,  donc  techniquement  c’est  un  jeu  qui  vous  tiendra  le  trajet  aller  minimum.  Mais  si  on  cherche  des  jeux  addictifs,  qui  déchirent  et  qui  rendent  un  peu  fous  j’ai  la  solution  pour  vous  les  gars  :  Pix  The  Cat  développé  chez  Pasta  Games  fera  la  rue  Michel.  Pour  les  deux  du  fond,  Pix  The Cat  est  un  O.V.N.I. vidéludique  qui  vous  propose  d’incarner  un  chat  bleu  qui  doit  récupérer  tous  les  œufs  de  canards  d’une  pièce  pour  les  déposer  dans  des  cibles…  non  je  ne  suis  pas  bourré,  c’est  vraiment  le  but  du  jeu.  C’est  un  jeu  à  scoring  qui  mix  le  Pac  Man  Championship  Edition  et  le  Snake  que  l’on  avait  tous  sur  nos  Nokia  3210  de  l’époque.

J’inclus  ici  évidement  la  3DS,  avec  un  jeu  comme  Pokemon  Rubis  Omega  ou  Saphir Alpha vous  êtes  bon  pour  l’aller  et  le  retour  sans  aucun  problème  !

black storie

Toutefois  si  vous  cherchez  un  petit  jeu  de  remue  méninge  à  faire  sans  avoir  besoin  de  matos, je  vous  conseil  le  très  bon  Black  Story  et  ses  multiples  déclinaisons.  C’est  un  jeu  de  devinettes  où  le  conteur  vous  décrit  une  situation  (souvent  un  meurtre)  et  les joueurs  doivent  poser  des  questions  fermées  afin  de  découvrir  ce  qui  s’est  passé.  Ça  passe  vraiment  bien  pour  les  trajets  un  peu  long.

Aller  la  dernière  et  après  on  prend  l’apéro  !

Pour  le  début  de  soirée,  une  fois  que  tous  le  monde  est  propre  et  que  certains  vont  faire  une sieste,  sortez  un  jeu  sans  prétention  mais  qui  amusera  tout  le  monde. Un  petit  Loup  Garou,  indémodable,  simpliste  et  surtout  génial  avec  tous  ses  modes  de  jeux.  Je  parle  d’expérience  nous  en  avons  fait  pas  mal  de  parties  l’année  dernière  avant  le  repas  du  soir.
Si  vous  cherchez  du  plus  simpliste,  un  petit  Zombie  Dice  et  ses  quelques  extensions  seront  largement  suffisants.  Ici  chaque  joueur  incarne  un  zombie  et  veut  se  nourrir  de  cerveau,  il  prend  alors  3  dés  dans  le  pool  et  les  jettent.  Chaque  cerveau  est  conservé,  les  traces  de  pas  se  relancent  et  les  shotguns  font  perdre  un  point  de  vie.  On  relance  autant  de  dés  qu’on  veut  mais  au  bout  de  trois  shotguns  on  perd  son  pool  de  points.  Simple  efficace  et  on  peut  même manger  les  cacahuètes  avec.

zombie dice

Le  gros  morceau  de  la  soirée  !

Bon  ça  y  est,  vous  avez  englouti  la  raclette,  tout  l’appartement  sent  le  fromage,  et  vous  êtes  tellement  rempli  que  vous  pouvez  plus  vous  lever  de  la  chaise  ?  C’est  le  moment  parfait  pour  sortir  le  gros  jeu  de  la  soirée.  Je  vous  en  sors  trois,  ce  sont  ceux  que  je  vais  amener  en  vacance  au  ski.  Pourquoi  ceux  là  spécifiquement  ?  Parce  que  2  d’entre  eux  se  jouent  à  plus de  5  joueurs  et  qu’on  part  à  9  et  que  si  tout  le  monde  veut  jouer  en  même  temps  il  faut  ce type  de  jeux  et  surtout  ils  prennent  peu  de  place  (enfin  presque…)

Panique  à  Wall  Street,  de  Britton  Roney  édité  cher  Marabunta.  30  min.  3-­‐11  joueurs

Wall street

Bon  c’est  LE  gros  jeu  du  lot,  la  boite  est  grosse  mais  c’est  le  jeu  qui  permet  de  faire  jouer  11 personnes  en  même  temps  donc  je  trouve  de  la  place  pour  le  prendre.
Panique  à  Wall  Street  c’est  quoi  ?  C’est  un  jeu  ou  les  joueurs  vont  se  diviser  en  deux  groupes,  les  Investisseurs  et  les  Vendeurs.  Les  premiers  veulent  placer  de  l’argent  sur  des  actions  plus  ou  moins  risquées  (nous  sommes  proche  du  jeudi  noir)  et  les  seconds  veulent  vendre  les  actions.  Chaque  tour  pendant  les  3  minutes  du  sablier  ça  va  être  une  salle  des  ventes,  les  vendeurs  vont  proposer  des  prix  pour  des  produits  bidons  suivant  une  valeur  déterminée  par  les  dés.  Et  les  acheteurs  vont  négocier  en  retour  pour  avoir  le  produit  le  moins  cher  possible.  Attention  pendant  3  minutes  ça  gueule  dans  tous  les  sens,  on  réserve  une  action  ici,  elle  est  viré  par  une  meilleur  offre  deux  secondes  après  on  revient  dessus  etc..  C’est  très  rapide  !  Au  bout  des  trois  minutes,  on  lance  un  set  de  dés  qui  va  faire  varier  les  prix  des  produits  préalablement  réservés,  ce  qui  fait  que  certains  perdront  de  l’argent  et  d’autre  deviendront  riches  avec  un  peu  de  chance.  Au  bout  d’un  certain  nombre  de  tours  l’acheteur  et  le  vendeur  qui  ont  le  plus  d’argent  gagnent  la  partie.
Panique  à  Wall  Street  c’est  rapide,  nerveux  et  rempli  de  mauvaise  foi.

Wall street 1

Petits  meurtres  et  faits  divers,  de  Hervé  Marly  édité  chez  Asmodée.  45  min.  4-­‐7  joueurs

petits_meurtres 1

Avec  sa  suite  « au  tribunal »  Petits  meurtres  et  faits  divers  est  une  boîte  plutôt  moyenne  mais  assez  lourde  car  il  n’y  a  que  des  bouquins  à  l’intérieur.  Le  style  de  jeu  ici  est  proche  du  jeu  de  rôle  puisque  chaque  joueur  va  incarner  un  personnage  qui  est,  soit  le  témoin  d’un  meurtre,  soit  le  meurtrier,  soit  le  policier  ou  encore  le  « juge »  qui  vérifie  que  personne  ne  triche  (volontairement  ou  non).  Le  but  va  être  pour  le  policier  de  découvrir  qui  est  le  meurtrier  et  pour  cela  il  va  devoir  interroger  tout  le  monde.  Les  témoins  on  une  liste  de  mots  qu’il  vont  devoir  réussir  à  placer  dans  l’entretien  avec  le  policier.  Le  meurtrier  a  lui  aussi  sa  liste  mais  totalement  différente,  il  va  donc  devoir  deviner  lui  aussi  les  mots  récurrents  pour  tenter  de  se  « cacher »  dans  son  discours  avec  le  policier,  tout  en  plaçant  ses  propres  mots  !  Une  fois  que  tout  les  monde  a  été  interrogé  le  policier  donne  ses  conclusions,  marque  des  points  s’il  avait  raison  etc….
C’est  un  jeu  fin,  intelligent,  addictif  et  terriblement  amusant.  Les  premières  parties  sont  un peu  déconcertantes,  mais  une  fois  qu’on  est  dedans,  on  ne  voit  plus le temps passer  !

PetitsMeurtres 02

Barbarossa,  de  Atsuo  Yoshizawa  édité  chez  Arclight  Games.  60  min.  2-­‐5  joueurs

J’en  parlais  il  y  a  peu,  Barbarossa  a  fait  polémique  pour  son  uchronie,  son  thème  un  peu limite  et  ses  illustrations.  Mais  il  reste  que  c’est  un  très  bon  jeu  de  Deck  building,  peu  complexe  mais  tactique  et  surtout  qui  n’a  pas  une  boite  énorme.  Je  ne  vais  pas  développer  tout  le  jeu  ici,  vous  pouvez  aller  lire  mon  article  précédent  pour  cela,  mais  rapidement  il  s’agit  donc  de  construire  son  deck  en  achetant  des  cartes  avec  des  ressources  et  d’attaquer  des  villes  pour  gagner  des  points  de  victoires.  C’est  simple,  tactique  et  surtout  très  fun  !  Parfait  pour  les  fins  de  soirées  !

Barbarossa 2

Voilà  ma  liste  de  jeux,  qui  n’est  bien  entendu  pas  exhaustive  (je  pense  à  King  of  Tokyo  là  tout de  suite)  donc  si  vous  avez  d’autres  idées  n’hésitez  pas  à  les  partager  ici  ou  là  ou  pas.

Enjoy !

Zephiriel

[Test] – The Binding of Isaac : Rebirth – PS4 / Vita

Avec plus d’une centaine d’heures au compteur sur la version Steam, lorsque j’ai appris qu’une version PS4/Vita allait débarquer, c’était comme si c’était noël avant l’heure ! Edmund McMillen nous sort un petit chef-d’oeuvre avec les développeurs de chez Nicalis (les petits gars qui nous ont fait VVVVVV, à croire qu’ils aiment nous faire du mal avec leurs jeux….

Binding cover

Il est un peu grand ton sous-sol…

Isaac et sa Maman vivent tous seuls dans une petite maison sur la colline. Isaac aime dessiner et s’amuse avec ses jouets pendant que sa maman regarde une chaîne chrétienne à la télé. Leur vie est simple mais ils sont heureux ou du moins ils l’étaient jusqu’au jour à sa maman entend la voix de Dieu. Dieu demanda à la maman d’Isaac de lui prouver sa dévotion en sacrifiant son fils et pour éviter une fin aussi cruelle qu’inutile, Isaac s’échappa de justesse par la trappe menant à l’inquiétant sous-sol de sa maison.
C’est ainsi que l’intro de The Binding of Isaac : Rebirth vous fait comprendre que ce jeu va vous faire mal… très mal. Rebirth donc parce qu’il s’agit d’une nouvelle mouture de la version PC disponible sur Steam avec son DLC et bien évidemment des petits trucs en plus. Pour les deux du fond qui ne suivent jamais, sachez que The Binding of Isaac est un rogue-like, ça veut donc dire que ce jeu va être cruel avec vous, il va littéralement vous faire souffrir et en même temps faire souffrir votre manette. A la manière du premier Zelda sur Nes, vous allez contrôler Isaac dans des « donjons » remplis d’ennemis plus ou moins bizarres. Les commandes sont la simplicité même, un stick pour bouger, l’autre stick pour diriger vos « larmes » qui seront vos armes principales.
Chaque niveau que vous allez rencontrer a sa propre architecture qui sera bien évidemment totalement aléatoire, mais aura toujours trois éléments communs : D’abord, chaque pièce devra être nettoyée de ses ennemis pour passer à la suivante, ce qui peut amener des dilemmes intéressants (dois-je continuer à nettoyer le niveau ou me faire le boss tout de suite ?). Ensuite, chaque fin de niveau vous obligera à affronter un boss (voir plus par moment) qui vous lootera un objet pouvant aller de l’inutile à l’agréable et qui vous offrira un passage vers le niveau suivant. Enfin, chaque niveau aura au moins une salle avec un trésor qui sera fermé à clef. Oui je précise parce que obtenir la clé n’est pas sûr non plus à 100%, j’ai déjà eu droit à des runs où je n’ai pas looté une seule clé pendant 5 niveaux, ce qui signifie, pas de trésor donc un personnage faible et pas de marchand non plus… bref un run quasi impossible à finir.

Binding 2

Infanticide et humour noir.

L’univers de BoI:R n’est pas pour tout le monde, l’intro vous donne le ton mais c’est encore loin de la réalité, c’est sale, glauque et par moment carrément morbide, mais le design mignon adoucit les moeurs… en fait pas tant que ça. Chaque items que vous allez prendre va modifier la gueule de votre personnage, au début vous êtes un enfant tout nu dans une cave (ne pas sortir cette phrase de son contexte…) et lorsque vous prenez, je ne sais pas moi disons, un item en forme de pierre qui va augmenter vos dégâts, votre personnage va se retrouver avec une pierre enfoncée dans le crâne. Pareil pour l’item du cintre qui se retrouve au travers de la tête ou encore la cuillère en bois qui augmente votre vitesse avec les coups de cuillères à travers le corps qui sont visibles… On peut donc facilement imaginer les différentes modifications du perso en balançant des noms d’items comme médicament, clous, couronne d’épines, rasoir…. etc… etc…
Une ambiance vraiment violente donc, mais pas que dans l’aspect, dans la difficulté du jeu aussi. BoI:R va vous demander des nerfs d’acier et une patience à toute épreuve, parce que même si le wiki du jeu est très complet, il serait presque dire que c’est tricher d’aller y jeter un œil pour savoir qu’elles sont les effets de tel ou tel item avant de le prendre. Car oui, le jeu est punitif, une erreur de parcours, un instant de panique, une faute d’inattention en rentrant dans une salle et c’est un game over des plus cruels qui vous attend.
Mais en plus prendre un item peut être aussi une erreur, comme prendre une pilule sans en connaître l’effet peut la première fois vous augmenter votre jauge de vie, elle pourra dans le run suivant vous faire perdre votre dernier point de vie. Par moment vous aurez le choix de faire un pacte avec le diable, perdre un peu de votre vie maximum pour un objet qui peut vous avancer dans votre quête… choix cruel, finir le jeu avec 2 coeurs seulement sur les 3 de base (pour Isaac en tous cas) est un risque, vous n’aurez peut-être pas de quoi augmenter votre vie dans le run qui arrive….

Bon là tout de suite je suis dans la merde...

Bon là tout de suite je suis dans la merde…

Retour à l’uterus.

Par rapport à sa version PC, BoI:R a eu droit à un petit renouveau graphique, on est passé ici sur un style graphique un peu plus agréable à lire, très proche d’une ambiance 16 bits que tout le monde adore (forcément), chaque niveau arrive à retranscrire l’univers à la perfection. Les murs qui dégoulinent, les toiles d’araignées dans les coins et très souvent, des clins d’oeils bien agréables, comme un poster de Super Meat Boy ou carrément la chambre de Link avec le lit et le même tapis que dans la version Snes. Certaines salles ont même vu un changement architectural puisqu’il sera possible d’avoir des salles gigantesques qui seront remplies d’ennemis qui peuvent vous tirer dessus même si vous ne les voyez pas à l’écran… une horreur dans les derniers niveaux.
La version Rebirth apporte bien entendu une tripotée de nouveaux objets, des personnages supplémentaires à jouer, quelques nouveaux boss et que sais-je encore…. j’ai découvert une salle avec une machine à donation qui est bien pratique (elle permet d’augmenter le level du marchand entre autres…). Le seul point noir à tout ce changement est que l’on a le droit à une nouvelle bande son qui ne vaut pas celle de l’originale… mais seuls ceux qui ont connu l’ancienne pourront sentir un décalage, les nouveaux joueurs apprécieront très bien les musiques de ce nouvel opus.

Mommy ? Noooooooo

Au final je vais faire simple, The Binding of Isaac : Rebirth est sûrement l’un des jeux de l’année (si on peut le considérer comme un nouveau jeu bien évidemment) avec une version PS4 qui sublime le jeu et une version vita aux petits oignons. Et au vu du nombre de stream qui lui sont encore dédié à ce jour je pense que l’on peut conclure qu’il fait aussi l’unanimité pour beaucoup de joueurs. Très clairement, que vous soyez fan du genre rogue-like ou pas, c’est un jeu qu’il faut tester, pour l’ambiance, l’univers et le type de gameplay. Avec une replay value proche de l’infinie The Binding of Isaac : Rebirth est LE jeu que tout gamer devrait tester.

Mais finalement je m'en sors bien \o/

Mais finalement je m’en sors bien \o/

Enjoy !

Zephiriel