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[Test] – DeadCore – PC

Dans le monde des FPS, trouver sa place n’est pas une mince affaire, entre les CoD/battlefield et autres, dès que l’on cherche à se démarquer un peu on a l’impression de faire tout de suite une copie conforme. Mais dans ce monde de fusils et de balles le petit studio Français 5 Bits Games a souhaité se rapprocher d’un genre un peu de niche le FPS type « puzzle-game ». Ont-ils trouvé la voie ?

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Un monde de plateformes.

Pour expliquer DeadCore en quelques mots, je dirai que c’est un crossover entre Portal et Quake III. Bon je vois déjà vos yeux hors de leurs orbites donc je vais tenter de développer tout ça avec un peu de sens.

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D’abord le but de DeadCore est de passer à travers les différents niveaux du jeu le plus rapidement possible. Dès que vous mourez, vous revenez au dernier checkpoint et repartez le plus rapidement possible à travers les différentes plateformes. Au début vous avez juste votre pine et votre double saut et évoluer à travers les premiers levels est une rigolade. Mais déjà vous êtes accro au jeu, visuellement, l’univers ultra futuriste vous balance les premiers codes visuels qui sont très importants, les plateformes bleues sont faites pour évoluer, les trucs de couleurs rouges sont en général pas cool… etc.
Vous prenez confiance, vous allez un peu plus vite et la sensation de bodyawarness est vite plaisante, ce qui est d’une importance sans égale pour ce type de jeu.

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Le futur sera au speedrunner.

Très rapidement vous avez un flingue qui vous permet de déclencher différents éléments du jeu, des plateformes, des ventilateurs, arrêt de laser…etc. Sur cette arme, un chrono vous fait comprendre que plus vite vous irez, meilleurs vous serez et là le fond du jeu prend forme, déclencher des interrupteurs à l’aide d’un gun, sauter de plateformes en plateformes sans tomber en évitant des lasers au bon timing… le crossover Portal/Quake prend tout son sens.
Le level design est fantastique, le chemin semble toujours être évident mais lorsque l’on y regarde de plus près plusieurs routes sont possibles, à vous alors de trouver celle qui vous semblera plus simple et plus rapide. Niveau son c’est un plaisir aussi, les musiques collent tout à fait à l’ambiance et vous plongent un peu plus dans ce futur de néons.

A faire et à refaire.

Deadcore est tout simplement addictif, les capacités s’ajoutant au fur et à mesure de la difficulté du jeu. Avec un mode de jeu spécialement conçu pour speedrunner qui vous fera vous arracher les cheveux, croyez moi quand je vous dis que vous n’en verrez pas le bout.
Petit prix mais gros jeu, c’est comme ça qu’on peut définir DeadCore.

Note 18/20

Enjoy !

Zephiriel

[Event] – Video Games Live – 05/11/14

Bon les petits gars, Vidéo Games Live existe depuis quelques années déjà et depuis qu’un pote m’en avait parlé lors de la première fois à Paris en 2008 je m’étais dit à l’époque « Bordel je kifferai tellement y aller » puis lors des représentations je n’avais pas la motivation, peur que ce soit trop « mainstream » tout ça… mais j’ai eu l’occasion d’y aller et là on regrette d’avoir été stupide les fois d’avant parce que (attention spoil) c’est une soirée à faire absolument.

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Au commencement il y avait Tommy Tallarico et Jake Wall…

Un rapide historique pour remettre les choses en place : en 2005 Tommy Tallarico et Jake Wall se sont dit « Hé ce serait cool de créer un concert qui réunis nos deux passions, la musique et les jeux vidéo ». Ce à quoi les gens autour d’eux ont répondu « Mais ça fonctionnera jamais ». Bon la suite vous la connaissez, nous sommes 9 ans plus tard et après pas mal de concert un peu partout dans le monde, 3 disques disponibles (dont le dernier financé par Kickstarter) et bientôt un 4ème… il ne faut pas provoquer les gens comme ça…

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Faites du bruit s’il vous plait.

Loin de l’idée d’un simple concert symphonique où le spectateur est cantonné à son simple rôle silencieux, loin de là .. une véritable interaction est demandée et c’est très agréable de sentir la foule aussi excitée lorsque le thème du jeu que l’on apprécie arrive.
Après tout, le jeu vidéo n’est-il pas aussi là pour dépasser la limite du simple spectateur en nous rendant acteur de l’histoire ? Il n’y a donc pas de raison d’avoir une exception pour la musique qui rend chaque moment encore plus épique !

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De Castlevania à Portal !

La soirée est donc plus qu’un simple concert, l’orchestre n’est pas que sur scène puisque comme à tous les concerts le public va fredonner les thèmes qui lui plaisent et je ne fais pas exception là-dessus. J’ai eu des frissons lorsque j’ai vu le logo de Skyrim s’afficher à l’écran et entendu la chorale chanter les premières paroles, le tout accompagné des images du jeu.
Nous avons eu droit à un panel très large, avec un très bon remix de Castelvania en intro qui nous a donné le ton, puis nous sommes passés par du Sonic, du Megaman, du Metal Gear, du Halo (qu’on aime ou pas le jeu la musique est vraiment belle), du Earthworm Jim avec une vidéo d’un speedrun réellement impressionnant… bref il y en avait vraiment pour tous les goûts. Mention spéciale au petit groupe des US, dont je n’ai pas retenu le nom, mais qui était vraiment sympa, avec un mélange de guitare électrique et d’accordéon, et qui nous ont joué du Battle theme de FF VII et du Legend of Zelda.

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Les moments les plus épiques pour ma part : l’intro de Skyrim dont j’ai déjà parlé, Shadow of the Colossus qui est un jeu des plus poétiques, Journey où l’orchestre symphonique était mené par le créateur de la musique himself. Il nous a d’ailleurs raconté comment la musique a inspiré les développeurs du jeu ce qui rend ce titre encore plus fantastique. Le remix de Street Fighter, Assassin’s Creed Black Flag et mention spéciale pour les trois derniers morceaux qui, j’ai l’impression, étaient mis à la suite pour moi : One Winged Angel de FF VII, le Remix de Chrono Trigger et Chrono Cross et pour finir en beauté Still Alive de Portal… bordel j’ai encore des frissons.

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Je vous conseille donc mille fois de réserver vos places lorsque la prochaine date sera annoncée, si vous êtes un gamer c’est un passage obligatoire.

Enjoy !

Zephiriel

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